Survive The Night TD Badges- & Prestige-Katalog
Inoffizielle wachsende Liste von Modus-, Clan-, Collection- und Prestige-Badges.
Badges in Survive The Night TD sind Roblox-Achievements, die echte überlebte Nächte markieren — erster Easy-Clear, Clan-Wellen-Marathons, Collection-Ziele und Prestige-Leiter-Flex. Diese Seite ist ein inoffizieller Katalog aus community-sichtbaren Namen. Duni&Minion kann Badges nach Updates hinzufügen, umbenennen oder zurückziehen, also prüfe immer die Live-Badge-Liste der Experience. Verbinde Clears mit dem Guides-Hub, statt Titel auf einer weichen Tür zu jagen.
Identität: Survive The Night TD (Place 114125816375987), Hausverteidigungs-Tower-Defense — nicht der ältere Aurek-Team-Slasher.
Wie du diesen Katalog nutzt
- Behandle Namen als Ziele, nicht als Spoiler versteckter Mechaniken.
- Bestätige Unlock-Text In-Game bevor du feierst.
- Verlinke jedes Badge mit einer Skill-Seite: Easy → Easy-Modus, Hard → Hard-Modus, Nightmare → Nightmare Mode, Impossible → Impossible Mode, Clan-Wellen → Clans und Solo.
- Erinnere die Fail-Condition: Tür-HP = 0 beendet den Run, egal wie nah ein Badge war.
Onboarding & frühe Progression
| Badge | Typische Bedeutung |
|---|---|
| Welcome | Erste Schritte in die Experience / Onboarding-Präsenz. |
| Easy Peasy! | Easy bis Golden King clearen; schaltet Hard frei. |
| Baby Steps! | Frühes Progressions-Milestone oft an bescheidene EXP-Ziele gebunden (Community-Notizen nennen EXP-10-artigen Early-Track). |
| Collector! | Collection-orientierter Fortschritt (Türme-/Pets-/Crates-Flair — Live-Beschreibung prüfen). |
Verdiene Easy Peasy! bevor du Prestige-Titel obsessierst. Codes auf dem Codes-Hub und Habits aus Erste Schritte machen dieses erste Badge ehrlich statt stressig.
Roster- & „finale“ Collection-Ziele
Final Boss (wie Spieler es diskutieren) zeigt auf die Fantasy, den ernsthaften Roster zu maxen — Türme + Pets Richtung Completion, nicht eine einzelne lucky Nacht. Nutze Türme, Pets, Lorenzo-Crate-Unlocks und Pet-Schlüpfen (Gem-Epic-Versuche ~50), während du weiter Türverteidigung finanzierst. Collection-Badges heilen nie einen vernachlässigten Medical-Base-Slot.
Clan-Endless-Wellen-Badges
Clan-Marathons vergeben Endurance-Titel, die üblicherweise so gelistet werden:
| Welle | Badge |
|---|---|
| 100 | I Can Do This All Day! |
| 250 | Depths Of Hell |
| 500 | Half Way There! |
Baue für Sustain — Income, Medical Base, AoE — und löse FREETOKENS ein wenn aktiv. Volle Grind-Struktur: Clans und Solo.
Hard- / Nightmare- / Impossible-bezogen
- Hard-Komfort nach Easy Peasy! ist das Skill-Gate; Twin Doors und Bosse wie Thorn Warden / Cursed Priest leben auf Hard Mode und Bosse.
- Nightmare-Community-Flair umfasst Challenge-Namen wie Nightmare who? und Solo-Pride-Tags wie Need No One! — In-Game bestätigen.
- Impossible-Katalog-Prestige umfasst Beat HIM!, Actually Impossible… und neuere Zeilen wie I don’t think this is possible…. Rahmen sie als Prestige-Ziele; erfinde keine Boss-HP, um sie zu „garantieren“.
Steige Easy → Hard → Nightmare → Impossible der Reihe nach. Leitern zu überspringen farmt meist Restarts, keine Badges.
„Crazy“-Familie & Clan-Prestige
Event- und Endurance-Naming, das mit Crazy Mode / Clan-Pushes zirkuliert, umfasst:
- Gone Crazy — Crazy-Mode- / event-nahes Prestige-Language.
- Clans Crazy — Clan-seitiges Crazy-/Prestige-Flair.
- Clans Apocalypse — höheres Clan-Prestige-Naming in Community-Katalogen.
Lies Evolutions & Crazy Mode und Neuestes Update, wenn Banner live sind, damit du weißt, ob ein Badge saisonales Spice oder ein bleibender Katalog-Eintrag ist.
Aufkommender Rank-Track (Iron → Champion)
Manche Spieler notieren eine aufkommende Rank-Track-Konversation von Iron zu Champion-artigen Endpunkten. Behandle das als emerging / live verifizieren — keine eingefrorene Leiter mit erfundenen RP-Tabellen. Wenn Ranks in deiner Lobby-UI erscheinen, jage sie mit denselben Tür-zuerst-Habits; sonst ignoriere Dritt-Spreadsheets, bis das Spiel den Track klar zeigt.
Monetarisierungs-Hinweis (Badges ≠ Robux)
VIP (399), 5th Slot (99) und neueres Skip Rolls (49) auf Gamepasses können Komfort beschleunigen, aber Badges erfordern weiterhin, die Nacht zu überleben. Zahlen vergibt weder Easy Peasy! noch Wellen-500-Titel automatisch.
Scripts vs Badge-Hunting
Automation-Feature-Listen unter Scripts können AFK-Badge-Farms behaupten. Ban-Risiko gilt. Ein gebannter Account kann Half Way There! oder Actually Impossible… nicht in deinem Roblox-Inventar zeigen.
Growing-Catalog-Disclaimer
Die Badge-Seite dieses Wikis laggt neue Drops absichtlich, statt Namen zu erfinden. Wenn Duni&Minion Evolutions, Crazy Mode oder Prestige-Updates shippt, cross-checken:
- In-Game-Badge-Liste
- Updates-Hub
- Oben verlinkte Mode-Guides
- Offizieller Discord vom Links Hub zur Community-Bestätigung — weiterhin inoffiziell relativ zur Roblox-Badge-UI
Vorgeschlagene Badge-Route für neue Accounts
- Welcome / Onboarding → Codes einlösen.
- Baby Steps! / frühes EXP beim Lernen von Claim & Repair (Steuerung).
- Easy Peasy! → Hard-Practice.
- Clan-Welle 100 beim Lernen von Sustain.
- Nightmare-/Impossible-Prestige erst, wenn Hard langweilig ist.
- Collector!-/Final-Boss-artige Ziele parallel zu Gem- und Crate-Progress.
Badges sind Survive The Night TDs Scrapbook. Fülle sie mit sauberen Türen, nicht erfundenen Strategien — und kehre hierher zurück, wann immer der Katalog nach dem nächsten Update-Spike wächst.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Türmen, Türen, Pets und Modi.
Ist das eine offizielle Badge-Liste?
Nein. Es ist ein inoffizieller Fan-Katalog. Namen und Unlock-Text immer in der Live-Roblox-Experience bestätigen.
Welches Badge schaltet Hard Mode frei?
Easy Peasy! nach dem Sieg über Golden King auf Easy.
Was sind die Clan-Wellen-Badges?
Übliche Milestones sind I Can Do This All Day! (100), Depths Of Hell (250) und Half Way There! (500).
Geben Gamepasses Badges automatisch?
Nein. VIP, 5th Slot und Skip Rolls geben Komfort. Badges erfordern weiterhin In-Game-Clear- oder Progress-Bedingungen.
Was sollte ich lesen, bevor ich Impossible-Badges jage?
Easy- und Hard-Guides clearen, dann Nightmare, dann Impossible. Door Defense nutzen, wenn Multi-Tür-Reparaturen noch chaotisch wirken.