Survive The Night TD Bosse-Datenbank
Kenne die Bosse der Nacht, bevor sie deine Tür-HP löschen.
Bosse in Survive The Night TD sind Tür-Stress-Tests verpackt in Spektakel. Ob du Easys fünfzehnte Welle finishst oder Hards Twin-Eingänge hältst — die Frage ist dieselbe: überlebt Tür-HP den Spike? Diese Datenbank fasst die Headline-Bosse zusammen und wie Türme drumherum auf Roblox unter Duni&Minion vorzubereiten sind.
Identitäts-Check nicht vergessen: das ist Survive The Night TD (Place 114125816375987), nicht der ältere Aurek-Team-Slasher. Bosse hier hämmern eine Haustür, keinen Horror-Chase-Loop.
Golden King (Easy-Finale)
Golden King schließt Easy-Modus: eine Tür, Welle 15 von 15. Den King zu besiegen vergibt Easy Peasy! und schaltet Hard frei. Prep-Regeln:
- Mit gesunder Tür-HP und Medical Base online eintreten.
- AoE für Escort-Adds behalten.
- Coins für Reparaturen reservieren — keinen Flex-Turm auf Welle 14 diamonden wenn die Tür soft ist.
- Income sollte bereits printen; Panic-Economy ist zu spät.
- Crossbow-only-Boards können mit perfektem Mikro durchschleichen, aber Farm/Printer + Heal macht den Fight Routine.
Starter-Pfad: Erste Schritte → Easy-Guide → diese Seite. Nach dem Badge nicht in Crazy Mode springen, bevor Zwei-Tür-Hard gelernt ist.
Thorn Warden (Hard)
Thorn Warden erscheint in Hard-Modus-Content und bestraft vernachlässigte Türen. Zwei-Tür-Maps bedeuten, beide Eingänge vor dem Fight zu bestätigen, nicht nur den auf Kamera. Heal-Uptime, Pre-Repairs und eine fed DPS-Lane mitbringen (Tesla / Mortar / Cannon je nach Verfügbarkeit).
Thorn Warden lehrt Kamera-Hygiene. Starrst du nur auf deine Lieblings-Lane, wird die zweite Tür der echte Boss. Coverage früh spiegeln, damit der Warden keinen nackten Eingang ausnutzen kann.
Cursed Priest (Hard)
Cursed Priest belastet Sustained Pressure und Add-Control. Pure Single-Target-Pride-Boards leaken. AoE mit Medical Base paaren und Printer Mid-Fight nicht verkaufen. Ist eine Tür grün und die andere rot, zuerst die rote fixen — dem Priest ist dein Highlight-Clip egal.
Priest-Fights sind dort, wo Mortar und Flamethrower ihren Keep verdienen. Adds eskortieren den Boss burstten während Tesla oder Cannon den Main Threat chippt. Repair-Coins liquid halten; leere Wallets verlieren nach dem ersten HP-Spike.
Nightmare- & Impossible-Bedrohungen
Nach Hard-Konsistenz heben Nightmare und Impossible die Decke weiter. Exakte Rotationen verschieben sich mit Patches, also Patch-Notizen nach Evolutions-/Crazy-Mode-Drops neu lesen. Prinzipien bleiben stabil: Economy, Heal, gespiegelte Coverage, Repair-Disziplin aus Türverteidigung.
Solo-Clear-Badges amplifizieren jeden Fehler. Kannst du Hard nicht mit Aufmerksamkeit auf beiden Türen schlagen, verzeiht Nightmare keinen Tunnelblick.
Boss-Prep-Checkliste (alle Modi)
- Coin-Codes für einen Buffer einlösen (Aktionscodes).
- Loadout enthält Income + Medical Base + AoE.
- Tür mindestens einmal vor späten Wellen gelevelt.
- Farbtiers auf Heal/Income vor Vanity-DPS (Turm-Upgrades).
- Pets equipped (Bird / Bear / Cannon) nur als Extras (Pets).
- Auf Hard: beide Türen mit Türmen assigned.
- Spare Coins reserviert — nie vor einer Named-Boss-Welle auf null gehen.
Tower-Answers nach Rolle
| Bedarf | Türme |
|---|---|
| Tür heilen | Medical Base + Reparaturen |
| Fight finanzieren | Farm, Mining Cave, Money Printer |
| Adds clearen | Mortar, Flamethrower, Cannon |
| Boss spiken | Tesla, upgegradeter Crossbow/Cannon |
Details: Türme-Datenbank, Türme-Ranking.
Solo vs Group Bosse
Server fassen bis zu 50 Spieler, aber dein beanspruchtes Haus scheitert trotzdem allein, wenn deine Tür fällt. Solo-Clear-Badges auf Clans und Solo verlangen perfekte persönliche Prep. Group Play kann ablenken — Chaos muten, HP-Bars watchen, und erinnern: Teammates können deinen Repair-Button nicht klicken.
Clan Endless ist eine andere Boss-Philosophie: hunderte Wellen Chip-Damage statt eines filmischen Spikes. Dieselbe Medical Base regiert weiter.
Evolutions-Caveat
Das Evolutions-Update und Crazy Mode (Update-Artikel) können Boss-Gefühle remixen. EVOLUTION für die Random Evolution Quest einlösen wenn aktiv, dann neu bewerten ob Heal oder AoE einen Extra-Slot braucht. Crazy Mode plus Hard-Boss ist dort, wo overconfident Boards explodieren.
Scripts während Bossen
Auto-Repair-Features in ATG Hub Auto Farm klingen perfekt für Boss-Spikes — und tragen trotzdem Ban-Risiko. Die manuelle Checkliste oben lernen; sie funktioniert nach jedem Patch. Smart Planner auf Smart Auto Play behaupten Economy-Logik, aber menschliche Priority-Lists überleben Balance-Hotfixes besser.
Häufige Boss-Fails
- Bei Golden King mit Level-1-Tür ankommen.
- Printer Mid Thorn Warden für Panic-DPS verkaufen.
- Die zweite Hard-Tür während Cursed Priest ignorieren.
- Die letzten Coins für ein Pink-Vanity-Tier statt Reparaturen ausgeben.
- Crazy Mode betreten bevor Easy-Peasy!-Muskelgedächtnis existiert.
Bosse sind Termine im Survive The Night TD Kalender. Mit Coins, Heals und einem Plan erscheinen, und Golden King bis Cursed Priest werden zu Meilensteinen statt Brick Walls.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Türmen, Türen, Pets und Modi.
Welcher Boss beendet Easy Mode?
Golden King auf Welle 15. Besiegen für Easy Peasy! und Hard-Unlock.
Welche Bosse definieren Hard?
Thorn Warden und Cursed Priest sind zentrale Hard-Bosse. Beide Türen vorbereiten und Heal plus AoE mitbringen.
Was scheitert während eines Boss-Fights?
Tür-HP auf null — wie bei jeder Welle. Bosse spiken diesen Druck nur.
Soll ich Income-Türme während eines Bosses verkaufen?
Meist nein. Printer/Farms behalten, es sei denn ein einzelner Emergency-Repair-Buyout rettet die Tür wirklich.
Ersetzen Pets Boss-Prep?
Nein. Bird, Bear und Cannon Pets helfen, aber Medical Base, Tür-Level und Reparaturen entscheiden den Fight weiterhin.